カードの採用理由について


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こんにちはーシキです。

今日は「カードの採用理由」についての記事を書こうと思います。

一個人としての考え方として受け取って頂けたらと思います。

 

つい先日こんな感じのツイートを拝見しました。

 

「採用理由を聞かれて強いからと答えるようなら不合格」

 

僕は決してそうとは考えません。

決してこの理論がおかしいと言ってる訳ではないです。

 

僕は昔から皆が使ってるデッキは使いたくないと考えテンプレとは少し違った構築のデッキを使ってました。

 

例を挙げると

ドロマー→ドロマーブラッキオ

ターボゼニス→ターボブラッキオ

デアリ手芸→骨ンビー手芸

スクタイ墓地→盆チャスクタイ墓地

サソリス花吹雪→サソリス野菜

デアリモルト→θNスパモルト

赤緑秋刀魚→レッドゾーンneo入り秋刀魚

ドロマー天門→ドラヴィダ入り緑天門

緑天門→ジャスティス天門

 

しかし何故その構築使ってるの?と聞かれてもテンプレ以外の構築を使いたいから。

何故そのカード採用してるの?と聞かれても強いからor好きだからとしか答えられません。

 

僕はデッキを組む際まず最初に好きなカードを入れその後強い 思うカードを入れます。

そしたら必然的にテンプレとは少し違った構築になっただけなのです。

 

最終的に何が言いたいかというと

「強いからテンプレを使う」

ではなく

「強いからこのカード採用してみた」

という理由でデッキを構築するとまだ誰も知られてない新たなデッキができると思います。

 

P,S僕の組んだデッキは全て微妙でした笑

 

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志太CSを終えて

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お久しぶりです
シキです
今回は志太CSで身内の方と一緒に使った緑天門についてです

では早速構築から
【光】
ポジトロンサイン1
音感の精霊龍エメラルーダ4
ヘブンズゲート4
奇跡の精霊ミルザム1
【水】
ミスティッククリエーション1
フォースアゲイン3
転生スイッチ1
目的不明の作戦4
【闇】
黒神龍ザルバ1
生死の天秤2
黒神龍ブライゼナーガ2
ウエディングゲート3
【緑】
フェアリーギフト3
五郎丸コミュニケーション3
ディメンションゲート3
深緑の魔方陣2
【零】
聖霊左神ジャスティス2

今回はジャスティス、ウエディングゲートを入れることでブライゼの成功率を上げようと考えて制作しました

それでは緑天門には珍しいカードの解説です

〈フェアリーギフト〉
今回は従来のフェアリーシャワーを全てこちらに変えました
まずシャワーから天門に繋げると最速でも5ターン天門しか狙えません
そして1-1交換しかドロソが入ってない緑天門で5ターン天門を狙える確率はすごく低いです
そして何より現環境でよく見るドギ剣は4キルをしてくるので盾に天門or魔方陣が埋まってないと間に合いません
しかしギフトにするとギフトエメラルーダで間に合います
そして何より苦手としているシャッフに対してエメラルーダが間に合います
またこの構築はブライゼの成功率が80%を超えるのでギフトブライゼという動きをすることで4キルを狙うことが可能です

〈ジャスティス:ウェディングゲート〉
今回のデッキは6コスト以下の呪文が多数採用されてるのでジャスティスがその場に応じた呪文に変わるのです
そして山の上から5枚墓地に送れるのでデッキ圧縮、目的不明の作戦との相性もすごく良いです
また、天門、ポジトロン、ウェディングゲートを計8枚採用することで盾にはほぼ確実に天門に変わるカードが埋まるのも強みです
またすごく珍しいですがたまにギフトジャスティスから5ターン目にループし始めることもあります

最後に
今回も前回同様、雑に解説しましたが今の環境、このコンセプトはすごく合ってると考えています
ですのでこの構築をベースに少しずつ調整加えて今年の夏の個人戦CSは頑張ろうと思います

P,S志太CSのハイライトは五ターン目にジャクポボーラス狙おうとしてた5C相手にギフトブライゼで殺したことです笑

GP2ndを終えて


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初めまして
シキです
今回初めてブログを書かさせて頂きます
今更ですがdmgp2ndの報告をしようと思います

使用デッキ:緑天門(ブライゼシュート)

本来は赤緑サンマットを使おうと考えていたのですがいろいろあってこちらに変更


ヘブンズゲート4
ミルザム1
ポジトロンサイン1
超次元ドラヴィダホール1

ディメンジョンゲート3
五郎丸コミュニケーション3
深緑の魔方陣3

エマージェンシータイフーン1
フォースアゲイン3
目的不明の作戦4
ミスティッククリエーション1

生死の天秤3
ブライゼナーガ2
ザルバ1

フェアリーシャワー4
 
最終的にはこのような構築でおさまりました

結果:6-2 70位 予選落ち

1回戦ブライゼシュート
先行取れたので3ターン目コミュニケーションで盾が強いことを確認しブライゼ回収
しかしシャワーを引けず相手が先にブライゼ到達
負けたと思ったら盾が弱かったらしくループ止まる
返しにブライゼからループ入れて勝ち

2回戦穴デッゾ
シャワー→フェアホガイアールでビートされる
しかし魔方陣と目的不明の作戦で耐え気づいたらミルザムエメラルーダ決まってました
雑ですみません
よく覚えてないです笑

3回戦サソリス
ループ型ではなかったので天門踏ませて勝ち

4回戦イメンブーゴ
ジャスミンお茶ジャスミンイメンシャッフイメンシャッフされて負け
さすがに2体のシャッフには敵いません

5回戦5c
相手がブースト引かなかったので3→4→6の流れでミルザムエメラルーダ決める

6回戦モルトnext
マナロック引かれなかったのでポジトロンサインから天門めくって勝ち

7回戦サソリス
相手先行で236でサソリスからミランダ流星決められ次のターンにそのままループ決められ負け

8回戦穴デッゾ
ヴォルグでミルエメ落とされたので返しに天秤で回収しループして勝ち

もともと僕自身、天門というデッキが大嫌いでした
しかし友人のじゃきーが日本1になった影響でこのデッキが大好きになりました
また、第2回横浜CSの際、知人が緑天門を使っておりすごいお洒落じゃんと思ったのも天門を好きになったきっかけです
なのでこの2人にはすごく感謝してます
そして今後も新作の天門を開発していこうと思ってるので結果出せるように頑張りたいと思います

最後にここまで読んで頂きありがとうございました!