突然の別れとなったアレクサンドルループ


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GP4thが終了し1週間後。

けいむーくん(Kei_StarPrince)から1通のDMが、、、

 

 

「バッシュギヌスのギミックにアレクサンドルループ混ぜたら面白そうじゃないですか?」

 

当時、アレクサンドルループについて詳しく知らなかった僕には凄く興味が湧いた。

そして早速組んでボールトでこっそり回すことに。

 

ループデッキ特有の初見殺し性能の高さ、ループ突入までのルートの多さに驚いた。

 

そして本格的に練り始める事に。

 

細かい採用枚数などを調整しついにリストが完成!!(WHF1週間前)

フリ対面が猿ループぐらいと考えてたので殿堂発表後の環境が楽しみでしかたなかった。

 

そして、おやつチーム組む人などのごく僅かなメンバーにのみリストを提供した。

 

 

6月24日

秋刀魚、アラゴト、鎖の殿堂

 

まぁ緑単は覚悟してた。

今までありがと。

 

スクチェン殿堂

で?

 

目的不明の作戦殿堂

うぁぁぁぁぁぁ!!!!

天門ループ死んだぁぁぁぁ!!

 

 

バベルギヌス殿堂

、、、

 

 

あれ?

 

 

 

 

 

 

うぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!

 

アレクサンドルループが突然死んだぁぁぁぁ!!!(つд`)

 

こうして突然の別れとなったアレクサンドルループ。

 

最後にもう使われることないですがデッキ解説だけ公開。(殿堂発表前に身内向けに書いた物)

 

 
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・構築

エマージェンシータイフーン2
サイバーチューン4
龍素知新4
斬隠蒼頭龍バイケン4
クイーンアマテラス3
悪魔の契約1
凶鬼34号バッシュ4
暗黒鎧ダースシスK4
Dの地獄ハリデルベルグ4
インフェルノサイン1
黒神龍ブライゼナーガ1
魔龍バベルギヌス4
邪眼王アレクサンドル3世3
爆熱メルニアエマージェンシー1

 

 

各カード解説

エマージェンシータイフーン2
初動でありトリガーでもあるが1枚しか落とせない点がマイナス点。
ただ、知新が2枚盾落ちした際などにサイバーチューンだとワンチャンループが止まる可能性があるためこちらも採用。
6ターン目にバッシュと一緒にプレイできる点は評価できる。

 

サイバーチューン4
シスK2枚引いてる際には墓地に準備するカードが2枚で十分であり3→4と綺麗にバッシュに繋がる点なども評価。
環境が高速化したとしてもここの枚数は確定枠だと考えてる。

 

龍素知新4
ループパーツ
チューンエマタイの5,6枚目。
引きすぎた際には山札に戻すことも考えること。

 

斬隠蒼頭龍バイケン4
受け札。
ミラダンテやヤドックなどで止まらず、現環境で1枚止めれれば十分な対面が多いため採用(モルネクハトバ、ドラサイロージアダンテ、バスターアパッチ等)
今後、ラフルルやステージュラなどの横展開重視の対面が増えた場合はクロックも検討。

 

クイーンアマテラス3
ループパーツ。
ナイト

 

悪魔の契約1
マナ回収。
ダースシスK2枚必要とするプランを無理やり狙わなければいけない際に無理やり引きに行くことが可能。
龍素知新を引ききってしまう可能性には注意が必要。

 

凶鬼の13号バッシュ4
ループパーツ

 

暗黒鎧ダースシスK4
ループパーツ
ナイト

 

Dの地獄ハリデルベルグ4
ループパーツ
クイーンアマテラス出す際、山に1枚残ってて欲しいため最大枚数採用。

 

インフェルノサイン1
ハリデルベルグなしのループルートが取れる。
またトリガーした際、バベルギヌス→クイーンアマテラス→サイバーチューンでバイケン投げれることも覚えておくこと。

 

黒神龍ブライゼナーガ1
盾回収。
最悪、ブライゼナーガでシスK探しにいくプランも頭に入れておく。

 

邪眼王アレクサンドル3世
ループパーツ

 

爆熱メルニアエマージェンシー1
フィニッシャー。
4コストのエマタイとしても使用可能。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
アレクサンドルループ突入ルート

【1】☆
場:バッシュ
ハンド:シスK
墓地:アマテ、バベギ2、アレクサンドル

《ループルート》
場のバッシュをシスKで破壊。
バッシュ効果でバベギAを経由しアマテ召喚。
アマテ効果でハリデル。
ハリデルDスイッチでバベギA、バッシュ復活。
バベギAでバッシュ破壊しアレクサンドル。
バッシュ効果でバベギBを召喚。
バベギB効果でアマテ出し入れ。
アマテ効果で知新。

【2】☆
場:バッシュ
ハンド:シスK2
墓地アマテ、バベギ、アレクサンドル

《ループルート》
場のバッシュをシスKで破壊。
バッシュ効果でバベギを経由しアマテ召喚。
アマテ効果でハリデル。
場のアマテをシスKで破壊。
ハリデルDスイッチでバベギ、アマテを復活。
バベギ効果でアレクサンドル。
アマテ効果で知新。

【3】
場:バッシュ、ハリデル
ハンド:シスK
墓地:アマテ、バベギ、アレクサンドル

《ループルート》
場のバッシュをシスKで破壊
バベギを経由しアレクサンドル
ハリデルDスイッチでバベギ復活。
バベギ効果でアマテ召喚
アマテ効果で知新。

【4】
場:バッシュ2
ハンド:シスK2
墓地:アマテ、バベギ、アレクサンドル

《ループルート》
場のバッシュAをシスKで破壊。
バベギ経由しアレクサンドル。
場のバッシュBシスKで破壊。
バベギ経由しアマテ召喚。
アマテ効果で知新。

※ハリデル不必要ループ

【5】
場:バッシュ、ハリデル
ハンド:シスK、アマテ、アレクサンドル
墓地:バベギ2

《ループルート》
場のバッシュをシスKで破壊。(アマテ捨て)
バッシュ効果でバベギA経由しアマテ。
アマテ効果でエマタイ打ちアレクサンドル捨て。
ハリデルDスイッチでバッシュバベギA復活。
バベギA効果でバッシュ破壊しアレクサンドル。
バッシュ効果でバベギB召喚。
バベギB効果でアマテ出し入れ。
アマテ効果で知新。

【6】
場:ハリデル
ハンド:サイン
墓地:アマテ、バベギ、アレクサンドル

《ループルート》
サイン効果でバベギ経由しアレクサンドル
ハリデルDスイッチでバベギ復活。
バベギ効果でアマテ復活。
アマテ効果で知新。

【7】☆

ハンド:サイン、シスK
墓地:アマテ、バベギ、アレクサンドル

《ループルート》
サイン効果でバベギ経由しアマテ召喚。
アマテ効果でハリデル。
シスKでアマテ破壊。
ハリデルDスイッチでバベギ、アマテ復活。
バベギ効果でアレクサンドル。
アマテ効果で知新。

【8】
場:バッシュ
ハンド:シスK、知新
墓地:バベギ、アレクサンドル、エマタイ

《ループルート》
場のバッシュをシスKで破壊
バッシュ効果でバベギ経由でアレクサンドル復活
手札から知新→エマタイと唱える

【9】
場:バッシュ
ハンド:シスK、知新
墓地:バベギ、アレクサンドル、サイン、アマテ

《ループルート》
場のバッシュをシスKで破壊
バベギ経由でアレクサンドル復活
ハンドから知新→サイン
バベギ経由でアマテ復活
アマテ効果でメルニアエマージェンシー
アレクサンドル効果で山から知新
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
相手の場にタップしてるパワー2000以上のクリーチャーがいる場合


場:バッシュ、ハリデル
ハンド:
墓地:アマテ、バベギ、アレクサンドル

《ループルート》
バッシュアタックで破壊。
バベギ経由でアレクサンドル。
ハリデルDスイッチでバベギ復活。
バベギ効果でアマテ召喚。
アマテ効果で知新。


場:バッシュ2
ハンド:シスK
墓地:アマテ、バベギ、アレクサンドル

《ループルート》
場のバッシュをシスKで破壊。
バベギ経由しアレクサンドル。
バッシュアタックで破壊しアマテ。

③☆
場:バッシュ
ハンド
墓地:アマテ、バベギ2、アレクサンドル

《ループルート》
バッシュアタックで破壊。
バベギA経由でアマテ。
アマテ効果でハリデル。
ハリデルDスイッチでバッシュ、バベギA復活。

 バベギAでバッシュ破壊しアレクサンドル

バッシュ効果でバベギB出しアマテ出し入れ

 

 

・数字の横に☆マークがあるものに関しては山札内にハリデル1あるものとする。


※墓地に必要なパーツはハンドのシスKで落とすことが可能なため下記の式が成り立つ。

墓地に足りないパーツn枚=ハンドのシスKn枚


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ループ方法
盤面にアレクサンドル、クイーンアマテラスの状態を作り、墓地にエマタイがある状態を作る。
クイーンアマテラス効果で知新→エマタイと唱え2ドロー1捨て。
アレクサンドル効果でエマタイを山から唱え、捨てるだけ。
その後、アレクサンドル効果で山から知新を唱え最初に戻る。
これで山札を無限に墓地に落とせるためあとはメルニアエマージェンシーを落とし、エマタイの部分をメルニアエマージェンシーにするだけでLo勝ちまで。

 

メルニアエマージェンシーが盾落ちした際のケア方法

クイーンアマテラス知新→エマタイをアレクサンドル効果で無限に行う。
知新2枚目を落とすことができたら知新→知新→エマタイで知新のストックが無限に溜めることが可能。
知新のストックを無限に溜めたらそのうちの1回を使いインフェルノサインを唱えブライゼナーガを召喚。
また、上記のインフェルノサインの部分を悪魔の契約にすることでマナ落ちもケア可能。

 

 

 

今回の殿堂発表により僕の所持デッキは全て消えました。

が、次シーズンもしっかりと結果残せるよう新しいデッキを新たに開発できればと考えてます。

 

最後にヴィルヘルム1クリメモ3くれた鎖、サンマッド、アラゴト

天門ループの楽しさを教えてくれた目的不明の作戦

バッシュギヌスのギミックでGPでも一緒に戦ったバベルギヌス

 

今までありがと-!!